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为什么要用this
显式传递上下文对象
会让代码变得越来越混乱,this
可以隐式传递一个对象引用。
this是什么
this
是在运行时
进行绑定的,并不是在编写时
绑定,它的上下文
取决于函数调用时的各种条件。this
的绑定和函数声明的位置没有任何关系,只取决于函数的调用方式
。当一个函数被调用时,会创建一个活动记录(有时候也称为执行上下文)
。这个记录会包含函数在哪里被调用(调用栈)、函数的调用方式、传入的参数等信息。this
就是这个记录的一个属性,会在函数执行的过程中用到。
this
实际上是在函数被调用时发生的绑定,它指向什么完全取决于函数在哪里被调用。
绑定规则
1. 默认绑定
无法应用其他规则时的默认规则
独立函数调用(在全局作用域下,直接使用不带任何修饰的函数引用进行调用),如:
js
function foo() {
console.log(this.a);
}
var a = 2;
foo(); // 2
function foo() {
console.log(this.a);
}
var a = 2;
foo(); // 2
2. 隐式绑定
看调用位置是否有上下文对象,或者说是否被某个对象拥有
或者包含
,如:
js
function foo() {
console.log(this.a);
}
var obj = {
a: 2,
foo: foo
};
obj.foo(); // 2
function foo() {
console.log(this.a);
}
var obj = {
a: 2,
foo: foo
};
obj.foo(); // 2
调用位置会使用obj上下文
来引用函数,因此你可以说函数被调用时obj对象“拥有”
或者“包含”
它。
当函数引用有上下文对象时,隐式绑定规则会把函数调用中的this
绑定到这个上下文对象。
注意: 对象属性引用链中只有上一层
或者说最后一层
在调用位置中起作用。如:
js
function foo() {
console.log(this.a);
}
var obj2 = {
a: 42,
foo: foo
};
var obj1 = {
a: 2,
obj2: obj2
};
obj1.obj2.foo(); // 42
function foo() {
console.log(this.a);
}
var obj2 = {
a: 42,
foo: foo
};
var obj1 = {
a: 2,
obj2: obj2
};
obj1.obj2.foo(); // 42
隐式丢失问题
一个最常见的this
绑定问题就是被隐式绑定的函数会丢失绑定对象,也就是说它会应用默认绑定
,从而把this
绑定到全局对象
或者undefined
上,取决于是否是严格模式。
如:
js
function foo() {
console.log(this.a);
}
var obj = {
a: 2,
foo: foo
};
var bar = obj.foo; // 函数别名!
var a = "oops, global"; // a是全局对象的属性
bar(); // "oops, global"
function foo() {
console.log(this.a);
}
var obj = {
a: 2,
foo: foo
};
var bar = obj.foo; // 函数别名!
var a = "oops, global"; // a是全局对象的属性
bar(); // "oops, global"
虽然bar是obj.foo的一个引用,但是实际上,它引用的是foo函数
本身,因此此时的bar()其实是一个不带任何修饰的函数调用
,因此应用了默认绑定。
一种更微妙、更常见并且更出乎意料的情况发生在传入回调函数时:
js
function foo() {
console.log(this.a);
}
function doFoo(fn) {
// fn其实引用的是foo
fn(); // <-- 调用位置!
}
var obj = {
a: 2,
foo: foo
};
var a = "oops, global"; // a是全局对象的属性
doFoo(obj.foo); // "oops, global"
function foo() {
console.log(this.a);
}
function doFoo(fn) {
// fn其实引用的是foo
fn(); // <-- 调用位置!
}
var obj = {
a: 2,
foo: foo
};
var a = "oops, global"; // a是全局对象的属性
doFoo(obj.foo); // "oops, global"
参数传递
其实就是一种隐式赋值
,因此我们传入函数时也会被隐式赋值,所以结果和上一个例子一样。如果把函数传入语言内置的函数而不是传入你自己声明的函数,会发生什么呢?结果是一样的,没有区别:
js
function foo() {
console.log(this.a);
}
var obj = {
a: 2,
foo: foo
};
var a = "oops, global"; // a是全局对象的属性
setTimeout(obj.foo, 100); // "oops, global"
function foo() {
console.log(this.a);
}
var obj = {
a: 2,
foo: foo
};
var a = "oops, global"; // a是全局对象的属性
setTimeout(obj.foo, 100); // "oops, global"
JavaScript环境中内置的setTimeout()函数实现和下面的伪代码类似:
js
function setTimeout(fn, delay) {
// 等待delay毫秒
fn(); // <-- 调用位置!
}
function setTimeout(fn, delay) {
// 等待delay毫秒
fn(); // <-- 调用位置!
}
3. 显式绑定
3.1 call和apply
它们的第一个参数是一个对象,是给this准备的,接着在调用函数时将其绑定到this。因为你可以直接指定this的绑定对象,因此我们称之为显式绑定
。
3.2 硬绑定
js
function foo() {
console.log(this.a);
}
var obj = {
a:2
};
var bar = function() {
foo.call(obj);
};
bar(); // 2
setTimeout(bar, 100); // 2
// 硬绑定的bar不可能再修改它的this
bar.call(window); // 2
function foo() {
console.log(this.a);
}
var obj = {
a:2
};
var bar = function() {
foo.call(obj);
};
bar(); // 2
setTimeout(bar, 100); // 2
// 硬绑定的bar不可能再修改它的this
bar.call(window); // 2
这种绑定是一种显式的强制绑定
,因此我们称之为硬绑定
。
由于硬绑定
是一种非常常用的模式,所以ES5提供了内置的方法bind
。
4. new绑定
使用new
来调用函数,或者说发生构造函数调用时,会自动执行下面的操作:
创建(或者说构造)一个全新的对象。
这个新对象会被执行[[Prototype]]连接。
这个新对象会绑定到函数调用的this。
如果函数没有返回其他对象,那么new表达式中的函数调用会自动返回这个新对象。
模拟实现:
js
/**
* new模拟实现
*/
function myNew() {
//#1 创建一个空对象
let obj = Object.create({});
//#2 取出构造函数
let Constructor = Array.prototype.shift.call(arguments);
//#3 改变新对象的隐式指向
obj.__proto__ = Constructor.prototype;
// 或
obj = Object.create(Constructor.prototype);
//#4 调用构造函数,返回结果
res = Constructor.apply(obj, arguments);
//#5 对结果进行判断(是否是引用型)
return res instanceof Object ? res : obj;
}
// 调用示例:
let instance = myNew(Function, arg);
/**
* new模拟实现
*/
function myNew() {
//#1 创建一个空对象
let obj = Object.create({});
//#2 取出构造函数
let Constructor = Array.prototype.shift.call(arguments);
//#3 改变新对象的隐式指向
obj.__proto__ = Constructor.prototype;
// 或
obj = Object.create(Constructor.prototype);
//#4 调用构造函数,返回结果
res = Constructor.apply(obj, arguments);
//#5 对结果进行判断(是否是引用型)
return res instanceof Object ? res : obj;
}
// 调用示例:
let instance = myNew(Function, arg);
5. 优先级
- new
- call/apply(显式绑定)或者硬绑定
- 隐式绑定
- 默认绑定
绑定例外
如果你把null
或者undefined
作为this的绑定对象传入call、apply或者bind,这些值在调用时会被忽略,实际应用的是默认绑定规则:
js
function fn() {
console.log(this.a);
}
var a = 2;
fn.call(null); // 2
function fn() {
console.log(this.a);
}
var a = 2;
fn.call(null); // 2
如果函数并不关心this的话,你仍然需要传入一个占位值,这时null
可能是一个不错的选择
箭头函数
ES6中的箭头函数并不会使用以上四条标准的绑定规则,而是根据当前的词法作用域来决定this,具体来说,箭头函数会继承外层函数调用的this绑定(无论this绑定到什么)
。这其实和ES6之前代码中的self = this
机制一样。
js
function foo() {
// 返回一个箭头函数
return (a) => {
//this继承自foo()
console.log(this.a);
};
}
var obj1 = {
a:2
};
var obj2 = {
a:3
};
var bar = foo.call(obj1);
bar.call(obj2); // 2, 不是3!
function foo() {
// 返回一个箭头函数
return (a) => {
//this继承自foo()
console.log(this.a);
};
}
var obj1 = {
a:2
};
var obj2 = {
a:3
};
var bar = foo.call(obj1);
bar.call(obj2); // 2, 不是3!
foo()
内部创建的箭头函数会捕获调用时foo()
的this
。由于foo()
的this
绑定到obj1
, bar(引用箭头函数
)的this
也会绑定到obj1
,箭头函数的绑定无法被修改。(new也不行!)